《羊蹄山之魂》获得7项TGA提名!雨姐提名最佳表演
2597 2026-11-03 12:07
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《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈都在克服挑战。难度我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。平衡亚星官网会员注册他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,游戏将于2026年登陆PC、PS5与Xbox Series平台。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
”换言之,而不必降低游戏难度。